Necessary Evil è una campagna che segue alcune semplici regole.

  • Chiunque se la senta può fare il master o invitare persone a giocare
  • I giocatori sono chiamati in modo randomico e con periodicità casuale.
  • Le avventure sono autoconclusive e non legate tra di loro, in modo che chiunque possa aggiungersi e non sia richiesta continuità nella presenza.
  • Le sessioni sono A TEMPO, ovvero all'inizio viene fissato un orario di fine sessione che viene rispettato (10 minuti di tolleranza sono ammessi). Se il gruppo non è arrivato alla fine dell'avventura entro quel momento, l'avventura si considera fallita. 
  • Come nei fumetti non c'è bilanciamento tra i supereroi. Giocatori assidui faranno più punti esperienza di giocatori saltuari. Tanto Galactus è più forte di tutti.
  • Ognuno può fare il suo personaggio o farselo fare da qualcuno (me compreso)
  • Il regolamento è quello di Savage Worlds (molto simile al vecchio Deadlands) + Necessary Evil (che è l'ambientazione + le eccezioni alle regole). Sono disponibili i PDF su richiesta.

Necessary Evil - The team-up issues

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